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3ds Max旧热水器式机械人制作

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发布时间:2024-02-28 14:59:02

效果图

3ds Max旧热水器式机械人制作

设定与模型:

在纸上画几何图形来设计想要的机器人。做一个弓着腰工作的机器人,腰部用了一个球体,头部是一个半球体,大致设计了一个机构,然后一步一步的进行细节的深入。

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然后把图形转换成可编辑多边形,然后开始进行模型的制作。

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大体模型建立完毕后,开始进行一些细部零件的制作。

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接下来制作脚的部分。

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完成了这个工人的模型部分。

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材质部分:

截了一张模型的模型的图,导入到Photoshop进行图层的模式选用不同的颜色进行尝试,尝试不同的颜色,选用橙色和奶色。

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这是材质图:

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然后添加了一些像泥土的细节。

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灯光部分:

使用一个照明灯和标准Vray灯光进行组合。

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渲染部分:

这里是渲染结果:

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后期制作:

在Photoshop里设计的纹理和效果。

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在加入背景的时候,加入了一些蒸汽,为了增加气氛,使用了Photoshop的笔刷和高斯模糊滤镜。

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最终效果:

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