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maya给长江7号外星狗建模

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发布时间:2024-02-29 09:21:23

  1、点击Surfaces工具架中的球体图标,在场景中手动建立一个球体模型。

maya给长江7号外星狗建模

  2、选择球体,按ctrl+a打开通道栏,将spans参数改为8。

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  3、在球体上右键,选择Hull菜单。

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  4、继续修改球体,使它成为长江7号的身体。

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  5、再次点击工具架中的球体按钮,在场景中拖动出一个新的球体,将用此球体来修改成长江7号的腿。

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  6、选择球体,打开通道栏,修改Spans为6。

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  7、分别使用缩放工具、移动工具,将球体修改成腿的形体。

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  8、选择腿部模型,点击file——Duplicate Spacial打开特殊重制,将Scale值修改为-1。

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  9、移动位置。

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  10、分别使用同样的方法制作后面的腿。

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  11、修改后腿的CV点,使之更准确。

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  12、选择后腿部模型,点击file——Duplicate Spacial打开特殊重制,将Scale值修改为-1。

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  13、分别用移动工具排列好四条腿。

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  14、点击Edit NURBS——Booleans——Union Tool工具。

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  15、点击1,按回车,再次点击2,再按回车。

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  16、执行Edit NURBS——Round Tool命令 。

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  17、在身体与腿相交线上点击拖动,出现圆角控制手柄,调节参数, 并用同样的方法做好四条腿的圆角。

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  18、将菜单模块切换到Polygons。

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  19、选择所有物体,执行Mesh——Combine命令,使之合并。

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  20、执行Edit Mesh——Merge Edge Tool合并边命令。

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  21、分别点击紫色的边,使合并为一条边,用同样的方法将所有的腿部与身体合并起来。

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  22、合并后的效果。

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  23、执行Create——NURBS Primitives——Sphere,创建一个球体。

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  24、选择头部,修改Spans为8。

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  25、分别调整头部的各个CV点。

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  26、将头部模型转换成多边形物体,并选择边按键盘上的del键删除。

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  27、使用分割多边形工具,进行分割。

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  28、选择面。

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  29、执行挤压面命令并将挤压出来的面往头部里面移动。

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  30、选择面,并用缩放工具调整其大小。

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  31、继续使用权挤压工具往内部挤压。

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  32、执行Create——NURBS Primitives——Sphere命令创建一个球体,并通过修改来制作长江7号的眼球。

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  33、分别点击工具架上的球体及环体图标,在场景中分别建立两个物体并组合,可通过移动、缩放等工个来修改。

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  34、执行菜单Edit NURBS——Booleans——Union Tool命令。分别点击1,按回车,再次点击2,按回车进行布尔运算。

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  35、调整好位置。

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  36、点击工具架中的圆柱图标,在场景中制作出一个柱体。

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  37、点击圆柱体,并按Ctrl+a,打开其通道栏将Spans修改为10。

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  38、分别用移动、缩放等工具,设计形状。

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  39、模型制作完成。

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