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PS给人物皮肤均匀的磨皮

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发布时间:2021-05-08 10:00:12

效果图

PS给人物皮肤均匀的磨皮

原图

PS给人物皮肤均匀的磨皮(1)

用空白图层,先建立一个空白图层,然后选择为颜色模式,这个空白图层,要搭配不透明度和流量使用。

透明度是在3到20,然后流量在60左右,随时根据照片情况来酌情增减。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(2)

选择画笔工具,按住alt键,然后吸取附近健康的皮肤的颜色,涂抹覆盖掉他不健康的颜色。

眼周附近的黄色有点太抢眼,稍微统一一下颜色。卧蝉的颜色也有点发黄,稍微统一一下。嘴角,头发的缺色处,眉眼周边,还有手边上,都有一些颜色不统一的地方,用空白图层颜色模式,先进行基础处理。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(3)

鼻子和周围的颜色都不一样,用色彩平衡加一点红色,再加一点黄色。这样鼻子的颜色就和周边皮肤的颜色一致了。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(4)

接着鼻翼这一块加强一下,用色彩平衡选中局部调节一下就更好了。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(5)

画面右边姑娘的侧面,因为没有被夕阳的暖色照射到,被天空的蓝色所沾染。所以这部分的皮肤是缺色的,和脸部其他肤色不呼应。用色彩平衡增加了一些红色、紫色还有黄色调和一下,让这部分的肤色饱和起来。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(6)

用曲线把这一块的明度降低。明度降低之后,又变的有一点发青,用曲线加了一点红色。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(7)

然后侧面脸部下边这一块有点发青,选取这一块用色彩平衡加入了一些红色系。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(8)

额头头发和皮肤的交界处,非常的红,饱和度很高,显得皮肤不整洁。单独选取这一块,用色相饱和度,抽中红色,降低红色的饱和度,这一块就和其他皮肤链接起来了。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(9)

另外画面左边手这一块,手的颜色很红,还有点黑。用曲线把手部提亮,让手的亮度和亮正在一个维度上。然后又用色彩平衡加红减黄。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(10)

PS给人物皮肤均匀的磨皮(11)

画面姑娘的额角,显得有点发青。用色彩饱平衡把额角加了一点红色和紫色。剪掉了一些青色,把青色中和出去了。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(12)

耳朵这里也是泛着紫蓝色,用色彩平衡加了一些红色青色,减少了一些黄色,调节之后耳朵的颜色和脸也是一致的了。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(13)

额角的这一块饱和度偏高。用色相饱和度降低了红色的饱和度。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(14)

用色彩平衡再模特的脸颊部位加了一些红色,这样双颊的红润度就是一致的了。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(15)

PS给人物皮肤均匀的磨皮(16)

PS给人物皮肤均匀的磨皮(17)

整体给模特的肤色调整了一下肤色。

PS给人物皮肤均匀的磨皮(18)

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