效果图:
原图
在PS里对图像进行Portraiture滤镜磨皮,只要调节细节平滑里的数值,其他的区域保持不变。
注意Portraiture滤镜磨皮的时候可以追求皮肤的光滑,适当的保留皮肤纹理的细节。
对脸型进行调整,调整脸型的时候可以对脸部做适当的缩小。
头发的边缘轮廓调整,调整头发的时候让头发的左右两边看起来越对称越好,调整好后,给图像加个蒙版,把背景区域全部用黑色进行遮罩,这样就可以在常用的三种背景颜色中快速进行切换。
对图像进行细节的调整,脸型明暗的进一步优化,做明暗调整还是中性灰比较出效果,在细节上不需要做到那么细,只要整体的效果出来就行,形体上的进一步调整。
进行最后的整体调整,进行三个调整图层的调节。
曲线调整图层,把绿色通道减一点绿色,等于给图像增加相对于的一些洋红。
颜色填充图层,填充的是白色,图层模式为柔光,不透明度为10%,可以给图像的脸部做一些美白效果,色相/饱和度是给脸部的暗部区域一些饱和度过高的地方,减低些饱和度。
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