建立画布,背景为黑色。
滤镜-光晕
滤镜-极坐标
二次建立画布。
建立气泡模型
添加气泡第一个光,模糊数值可以根据效果确定。
一次添加颜色,颜色可以在色相里随意更改
添加高光,效果可以仔细调一下。
之后气泡放置的时候,符合透视原理,该模糊的就模糊,该大的大该小的小,千万注意。
还没人评论,快来抢沙发~
登录开启设计新世界
还没人评论,快来抢沙发~