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PS制作战争过后的废墟现场照

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发布时间:2021-10-28 17:48:33

最终结果图:

PS制作战争过后的废墟现场照

准备好最佳的素材,下面是需要用到的图片:

PS制作战争过后的废墟现场照(1)

在Photoshop里创建一个新文件(宽1200px和高900px) 。打开旧炮的图片素材。

PS制作战争过后的废墟现场照(2)

提取炮的素材可以通过使用钢笔工具来达到目的。

PS制作战争过后的废墟现场照(3)

这是使用钢笔工具抠图后产生的路径:

PS制作战争过后的废墟现场照(4)

闭合路径后,将路径转换为选区(Ctrl+Enter)。使用SHIFT + CTRL +I反选选区,然后按Delete键删除背景,只留下炮台。

PS制作战争过后的废墟现场照(5)

打开毁坏的城市建筑素材图片。

PS制作战争过后的废墟现场照(6)

相同的方法,使用钢笔工具将破旧的汽车抠出。

PS制作战争过后的废墟现场照(7)

将刚刚抠出的两个素材置放于刚才创建的文档里。摆好位置,使汽车放置于炮台的下方。现在按Ctrl + T来激活自由变换工具,注意那些红色的转变点。

PS制作战争过后的废墟现场照(8)

自由变换工具被激活时,右键选择透视。单击并拖动左下角的点,参照旧炮的图片作为参考,以确定旧车的角度。

PS制作战争过后的废墟现场照(9)

接着使用扭曲功能,调整得到合适的效果。

PS制作战争过后的废墟现场照(10)

最后,删除不必要的汽车部分。

PS制作战争过后的废墟现场照(11)

其次是增加后轮需要做的是:

1、再次以钢笔工具,抠出旧炮的前轮。

2、按Ctrl + J复制一层刚刚抠出的前轮。

3、最后,移动前轮复制层(按V激活移动工具),放置于旧炮的后面的轴下。

PS制作战争过后的废墟现场照(12)

以同样的方法来添加另一个后轮:

PS制作战争过后的废墟现场照(13)

添加齿轮。由于齿轮是PNG格式的文件,简单地复制粘贴到该文件的图像中就可以。省略了抠图的麻烦,因为图像本身已经是透明的背景。

PS制作战争过后的废墟现场照(14)

选择齿轮。使用CTRL + T自由变换工具调整齿轮。

PS制作战争过后的废墟现场照(15)

调整齿轮的透视,以适应车轮的角度。

PS制作战争过后的废墟现场照(16)

扭曲齿轮的边缘,以获得最佳效果。

PS制作战争过后的废墟现场照(17)

复制(CTRL + J)齿轮和并放置在后轮的轴上。

PS制作战争过后的废墟现场照(18)

下一步,将添加一些金属质感的装饰。

PS制作战争过后的废墟现场照(19)

打开纹理素材图片。使用自由变换工具,调整这个纹理,以适应整个图像的透视。

PS制作战争过后的废墟现场照(20)

下面是调整后的效果。

PS制作战争过后的废墟现场照(21)

如果调整为最佳形状后,选择纹理层并添加图层蒙版。通过隐藏纹理层达到露出炮体的缝隙线效果。

PS制作战争过后的废墟现场照(22)

最后,选择旧炮前面的那个轴,复制一层添加到后轮位置。

PS制作战争过后的废墟现场照(23)

在炮体上添加机关枪素材。

PS制作战争过后的废墟现场照(24)

创建另一个新的文件1200 PX宽和900 PX高。打开雾地图片,复制一层并将它水平翻转。使用CTRL + T自由变换工具。点击连接的图标,单击并拖动缩放图片的大小。

PS制作战争过后的废墟现场照(25)

打开土壤图片,调整其位置和形状。

PS制作战争过后的废墟现场照(26)

为了使土壤融入到雾地,给土壤层添加图层蒙版,隐藏了它的上部分,然后减少其不透明度到60%。下一步是创建一个新空白层(SHIFT + CTRL + N)。

在这个新的层里,选择下面的文件。将使用渐变工具制作渐变效果。设置前景色为白色和背景色为#0b5f04。使用渐变工具制作效果时,一定要选择线性渐变。

最后在渐变层上隐藏渐变层的顶部边缘部分。设置这个渐变层为55%的不透明度、混合模式为:柔光。

PS制作战争过后的废墟现场照(27)

创建一个新的空白层。同样的方法,再次制作一个渐变效果,设置前景色为白色、背景色为#021701。使用蒙版掩盖的渐变层的顶部,并设置这个渐变层的混合模式为:柔光。

PS制作战争过后的废墟现场照(28)

需要添加云的素材。打开云的素材图片,缩放图片以适应画布,使用蒙版隐藏图片的下部分,然后对其进行色彩调整。首先,执行 图层>新建调整图层>色彩平衡。然后,添加其他的调整层:色相/饱和度。给这些调整图层创建剪切蒙版。给色相/饱和度调整层添加蒙版并隐藏上部的云部分。

PS制作战争过后的废墟现场照(29)

将之前制作好的“机器”移动到制作好的背景画布上。

PS制作战争过后的废墟现场照(30)

接下来,打开士兵的图片。抠出士兵。缩放并放置在画布上,摆放好位置。

PS制作战争过后的废墟现场照(31)

继续增加小孩素材。置放于士兵的右臂位置。给这个小孩层添加一个图层蒙版,隐藏多余的部分,使她看起来像在士兵的手臂里。最后,加上猫的素材。

PS制作战争过后的废墟现场照(32)

在将调整小孩。制做成绝望的神态。复制小孩层。执行 滤镜>其它>高反差保留。使用加深,用软的笔刷(透明度为10-20%),在脸上涂抹,还有双腿的位置和其他皮肤的地方。高反差层为柔光模式。

PS制作战争过后的废墟现场照(33)

同样的方法给士兵做处理。

PS制作战争过后的废墟现场照(34)

最后,调整整个场景的色调,在顶部添加一个新的调整图层:色相/饱和度。

PS制作战争过后的废墟现场照(35)

将添加一些破坏的建筑。打开破坏的建筑物图片素材。执行 图像>调整>去色。继续选择建筑层,执行 图层>图层样式>混合选项。

PS制作战争过后的废墟现场照(36)

隐藏不必要的部分,造成破损的效果。

PS制作战争过后的废墟现场照(37)

将建筑置放于工作空间内摆放至合适位置,给这个建筑高斯模糊了一下。最后加上一层新的调整图层:亮度/对比度和色彩平衡。给这些调整层添加剪切蒙版。

PS制作战争过后的废墟现场照(38)

继续添加其他的建筑。打开废墟的城市图片素材并且对他水平翻转,放置于看起来较远的位置。复制这个层,把他们排列起来。给他们添加高斯模糊效果,调整图像的不透明度。

PS制作战争过后的废墟现场照(39)

创建一个新空白层。在这层上填充#032501到白色的线性渐变。然后,隐藏渐变层的下部分。最后,设置为45%的不透明度,柔光模式。

PS制作战争过后的废墟现场照(40)

在最顶部添加两个新的调整层。首先,添加渐变映射调整层,隐藏这个渐变映射层的某些部分。接下来,添加照片滤镜调整层。隐藏这一层的某些部分,并设置其为40%不透明度。

PS制作战争过后的废墟现场照(41)

执行 SHIFT + CTRL + ALT +Ë盖印所有可见的图层。在这一层,执行高斯模糊(7px), 设置为25%的不透明度、模式为柔光,接下来对其去色。创建另一个新空白层。使用画笔工具,选择一个比较柔软的黑色笔刷,在(黄色标记)区域涂抹。

PS制作战争过后的废墟现场照(42)

将添加另一个调整图层:亮度/对比度。最后,SHIFT+ CTRL + ALT + E再次盖印所有的可见图层。给这个盖印层执行高反差保留效果,半径为7%,锐化了图像。隐藏遮挡建筑的区域,并设置为柔光模式。

PS制作战争过后的废墟现场照(43)

最后,使用加深的笔刷涂抹机器和士兵,在下方的区域添加更多的阴影,画笔为15-20%的不透明度。这里是最终结果:

PS制作战争过后的废墟现场照(44)

下雨效果(可选效果),制作更有气氛的场景,在图片上添加雨水效果:

PS制作战争过后的废墟现场照(45)

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